از اولین روزهای محبوب شدن بازیهای نقشآفرینی آنلاین چند نفره گسترده (MMORPG) با آثاری چون World of Warcraft، طرفداران الدر اسکرولز دوست داشتند تجربهای از دنیای این سری را به شکل آنلاین دنبال کنند. خود بتسدا هم مدتها بهدنبال اجرای چنین پروژهای بود و کار روی آن از مدتها قبل آغاز شده بود؛ پروژهای که ZeniMax Online Studios در سال ۲۰۰۷ به خاطر آن تأسیس شد و وظیفه ساخت نسخهای از الدر اسکرولز به شکل آنلاین را برعهده گرفت. اولین شایعات در مورد بازی در سال ۲۰۱۲ به گوش رسید و خبر تولید یک الدر اسکرولز آنلاین، طرفداران مجموعه را ذوقزده کرد. پس از مدتی هم بازی با نام The Elder Scrolls Online به شکل رسمی معرفی شد و پس از پشت سر گذاشتن مراحل تست بتای خود، در آوریل ۲۰۱۴ برای کامپیوتر و یک سال بعد هم برای پلیاستیشن 4 و ایکسباکس وان منتشر شد.
هرچند الدر اسکرولز آنلاین با مشکلاتی همراه بود و نتوانست رضایت منتقدان را در حد و اندازه نسخههای قبلی جلب کند، ولی با استقبال نسبتاً خوبی از طرف هواداران الدر اسکرولز مواجه شد که تشنهی ماجراجویی در دنیای تامریل همراه دیگران بودند. بازی به تدریج در طول سالها گستردهتر شد و بستههای الحاقی مختلفی که برای آن منتشر شد هم باعث شدند روزبهروز به افرادی که الدر اسکرولز آنلاین را تجربه میکنند اضافه شود و طبق آخرین آمارها حدود ۱۱ میلیون نفر بازی را انجام دادهاند؛ عددی که شاید در مقایسه با بازیای چون اسکایریم خیلی هم جالب توجه نباشد، ولی بهعنوان اولین تجربه آنلاین الدر اسکرولز رقم کمی هم نیست.